Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Bản quyền 2007-2015 Mẹo Chơi Hay
© Học Chơi Mỗi Ngày