Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
5995
1446
3268
8457
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. 09-15 Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Nhật Ký Người Chơi
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.tải game iWin thưởng thêm 2026 789 Club game phiêu lưu Sunwin