Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.
Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất.
Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh.
Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn.
Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ.
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Dọn sạch chướng ngại gần đích trước.
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh.
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.
Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ.
Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.
Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ.
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.
Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được.
Quan sát một lượt trước khi thao tác. 09-15 Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ. Chuyện Bên Lề Game
Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng. Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy.
Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin. Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn. Thử đi ngược hướng quen thuộc.
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau. Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.
Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần. Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi. Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn. Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau. Kiểm tra lại cài đặt độ nhạy nếu thao tác không như ý.