Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. 09-14 Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Trạm Kỹ Năng
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.dịch vụ khách hàng 789 Club tứ sắc trực tuyến Hitclub thưởng thêm welcome B52 Club